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Prodígio [15 Câmbios]
Com esta compra seu personagem será um gênio em qualquer classificação, tanto em Ninjutsu, Taijutsu, Genjutsu e Kenjutsu, você tem uma facilidade maior para aprender jutsus.
Pode usar técnicas de um rank a mais, porém exige mais chakra.
Pode usar técnicas de um rank a mais, porém exige mais chakra.
Genética modificada [15 cÂmbios]
Atráves dessa venda, seu personagem terá sido uma cobaia voluntária ou não para uma experiência ciêntifica, alterando sua genética em alguma área específica do seu corpo. Com isso, será possível optar por um implante de membros, de olhos e alteração na sua própria estrutura corpóral, disponibilizando membros extras. É possível também aumentar as capacidades naturais do seu corpo, como o fator de cura, a visão, a velocidade e durabilidade em combate, todos os benéficios decorrentes de uma experiência biológica que você tenha sido sujeito a participar.
Obs: Implantes de Kekkei Genkais serão possíveis com a autorização da ORG, e devem ser específicados em uma área do corpo, como um olho para doujutsu e um orgão específico para uma kekkei genkai diversa (como Mokuton).
Obs: Implantes de Kekkei Genkais serão possíveis com a autorização da ORG, e devem ser específicados em uma área do corpo, como um olho para doujutsu e um orgão específico para uma kekkei genkai diversa (como Mokuton).
Chakra monstruoso [10 Câmbios]
Com auxílio desta venda você terá uma reserva de chakra que irá lhe ajudar quando estiver perto de se esgotar, essa reserva vai restaurar de acordo com seu rank. Também poderá implementar jutsus com seu próprio chakra gastando uma quantidade maior de chakra, aumentando o seu poder de forma coordenada e sem apelação.
Genin - Consiste em ter mais chakra que o restante dos ninjas do seu nível, conseguindo criar mais bunshins e efetuar as técnicas com mais eficacia e menos gasto de chakra.
Chuunin - Já terá uma reserva de chakra especial que irá lhe auxiliar quando estiver em cansaço sobrecarregando novamente seu chakra e restaurando cerca dametade novamente, apenas o chakra e não seu cansaço físico.
Jounin - Terá o dobro de um shinobi do seu nível e quando utilizar jutsus poderá ter uma aura identificando seu chakra anormal.
Genin - Consiste em ter mais chakra que o restante dos ninjas do seu nível, conseguindo criar mais bunshins e efetuar as técnicas com mais eficacia e menos gasto de chakra.
Chuunin - Já terá uma reserva de chakra especial que irá lhe auxiliar quando estiver em cansaço sobrecarregando novamente seu chakra e restaurando cerca dametade novamente, apenas o chakra e não seu cansaço físico.
Jounin - Terá o dobro de um shinobi do seu nível e quando utilizar jutsus poderá ter uma aura identificando seu chakra anormal.
Aptidões [10 Câmbios]
As aptidões são uma espécie de talento em um determinado estilo de jutsu, que o usuário possa dominar em especial. Com isso, ele se torna superior a outros quando é apto a utilizar tal jutsu em um nível diferente, fornecendo uma evolução mais adequada a suas habilidades. Um bom exemplo disso é um usuário de taijutsu possuir essa aptidão e ser mais talentoso que os outros do seu rank, nos critérios de força, velocidade, resistência ou para um usuário de suiton conjurar água a partir do nada com um gasto de chakra superior ou produzir água com maior quantidade e controle de gasto.
A possibilidade de usar técnicas de nível superior ao seu é limitada ao tipo de jutsu.
As aptidões disponíveis vão estar listadas ao lado conforme seu modo de técnicas.
Exemplo: Taijutsu, Ninjutsu, Genjutsu, Fuuinjutsu, Bukijutsu, Kenjutsu etc.
- Kaguya.Kimaro : Aptidão em Taijutsu
A possibilidade de usar técnicas de nível superior ao seu é limitada ao tipo de jutsu.
As aptidões disponíveis vão estar listadas ao lado conforme seu modo de técnicas.
Exemplo: Taijutsu, Ninjutsu, Genjutsu, Fuuinjutsu, Bukijutsu, Kenjutsu etc.
- Kaguya.Kimaro : Aptidão em Taijutsu
Velocidade Aprimorada [10 Câmbios]
Após árduos treinos físicos, seu personagem adquire uma velocidade extremamente superior, conseguindo desaparecer da vista de alguém num piscar de olhos, semelhante a um Shunshin no Jutsu. Com tal velocidade, seus reflexos e agilidade também são aguçados, tornando você um perigoso oponente de curta distância.
Sensorial [10 Câmbios]
É a capacidade única de agir como um sensor humano, e identificar qualquer quantidade de chakra de seres vivos ao seu redor, em um raio específico para suas habilidades. No geral, esse habilidade é a permissão de não só detectar o chakra alheio, mas o diferenciar e analisar seus efeitos, além da capacidade de perceber genjutsus muito mais rápido do que qualquer outro, uma vez que seu fluxo de chakra estará constantemente equilibrado devido suas capacidades sensoriais.
Genin: Seu personagem é capaz de ativar sua percepção sensorial em uma área de dez quadrados ao seu redor, notando qualquer ser vivo que possa se aproximar. Já consegue notar genjutsus e desfazer seus efeitos naturalmente, restabilizando seu fluxo de chakra com um selamento de mão.
Chuunin: Já aumenta o raio de percepção para quinze quadrados, podendo memorizar o chakra de seres vivos específicos e identificá-los futuramente com mais facilidade. Adquire uma imunidade especial a genjutsus, os repelindo na mesma ação e restabelecendo o equilibrio no seu fluxo de chakra.
Jounin: Expande sua área de percepção para vinte quadrados, já distinguindo o chakra de qualquer ser vivo e o localizando no seu raio de percepção. Adquire uma habilidade especial, que permite ocultar seu chakra por até cinco turnos, porém não é capaz de usar nenhuma técnica nesse tempo, servindo apenas para ocultá-lo de outros sensores. Caso combine essa habilidade com o Meisaigakure no Jutsu irá "apagar sua existência" completamente.
S-Rank: Sua área de percepção já se expande por um quarto inteiro, e até por outros territórios que você conheça, podendo seguir o rastro deixado por seres vivos no seu uso de chakra, e localizá-lo em áreas específicas. Genjutsus já não funcionam com você, uma vez que seu fluxo de chakra sempre está em equilibrio. Sua habilidade ocultar seu chakra já dura dez turnos, porém nenhuma técnica pode ser utilizada nesse tempo.
Genin: Seu personagem é capaz de ativar sua percepção sensorial em uma área de dez quadrados ao seu redor, notando qualquer ser vivo que possa se aproximar. Já consegue notar genjutsus e desfazer seus efeitos naturalmente, restabilizando seu fluxo de chakra com um selamento de mão.
Chuunin: Já aumenta o raio de percepção para quinze quadrados, podendo memorizar o chakra de seres vivos específicos e identificá-los futuramente com mais facilidade. Adquire uma imunidade especial a genjutsus, os repelindo na mesma ação e restabelecendo o equilibrio no seu fluxo de chakra.
Jounin: Expande sua área de percepção para vinte quadrados, já distinguindo o chakra de qualquer ser vivo e o localizando no seu raio de percepção. Adquire uma habilidade especial, que permite ocultar seu chakra por até cinco turnos, porém não é capaz de usar nenhuma técnica nesse tempo, servindo apenas para ocultá-lo de outros sensores. Caso combine essa habilidade com o Meisaigakure no Jutsu irá "apagar sua existência" completamente.
S-Rank: Sua área de percepção já se expande por um quarto inteiro, e até por outros territórios que você conheça, podendo seguir o rastro deixado por seres vivos no seu uso de chakra, e localizá-lo em áreas específicas. Genjutsus já não funcionam com você, uma vez que seu fluxo de chakra sempre está em equilibrio. Sua habilidade ocultar seu chakra já dura dez turnos, porém nenhuma técnica pode ser utilizada nesse tempo.
Arma modificada ou criação de utensílios [10 Câmbios]
Com a compra desta venda, pode ficar a vontade no quesito criatividade, vale lembrar que você deve impor senso nas suas criações e não se esquecer de que você não é um Deus ou algo do gênero, boa sorte.
Por exemplo: Uma luva que solta Kemuridama, basta ser criativo e manter o senso.
Por exemplo: Uma luva que solta Kemuridama, basta ser criativo e manter o senso.